Новые способы печати и простота создания трехмерных объектов
Обычно 3D-устройства создают объекты и модели путем послойного наплавления. Если нужно напечатать выступающие детали, пользователи вынуждены добавлять специальные поддерживающие структуры, а потом удалять их. Это дополнительная трата расходных материалов и времени.
Комментарии (0)
Написать комментарий
Чтобы оставить комментарий, войдите или зарегистрируйтесь
Войти Регистрация